Europa est un vaisseau datant de plusieurs années qui avait pour mission initiale de partir à destination d’Europa, une Lune de Jupiter, car elle possède les caractéristiques requises pour abriter la vie telle qu’on la connait sur Terre. L’équipage était composé de 4 membres scientifiques et malheureusement lors du voyage retour, le vaisseau à mystérieusement disparu des écrans radars et on est resté sans nouvelles jusqu’à aujourd’hui. Sauf qu’un signal est apparu sur nos détecteurs il y a quelques heures et il semblerait que le vaisseau soit bel et bien toujours intact. On envoie donc une mission de sauvetage pour enquêter sur ce qu’il s’est passé lors de cette mission.
Pour cette troisième salle, je voulais un thème science et fiction : entre Alien et Gravity. C’est donc avec une grosse recherche préalable que j’ai développé l’intrigue. Ici tout est vraisemblable, Europa existe bel et bien et les chances d’y trouver de la vie dans le système solaire sont réelles. Je voulais apporter de la culture en plus d’une histoire captivante. Chaque énigme utilisait de véritables informations pouvant être vérifié en sortant, les joueurs avaient l’impression d’apprendre des choses tout en s’amusant. La frontière entre science et fiction était assez ténue. Je me suis inspiré du système d’audiologue présent dans le jeux vidéo Fallout, pour raconter le chronologie du vaisseau. Les joueurs trouvaient des messages audio de l’équipage qui retraçait jour par jour les différents rebondissements de l’histoire.
- Date: 6 July 2016
- Categories: Escape Game
- Client LOCKOUT GAME à Antibes (06)