Vous êtes une équipe de journalistes enquêtant sur un asile psychiatrique secret, dans lequel se pratiquait des expériences interdites sur des patients lourdement médicamentés. Sauf qu’un jour l’un d’entre eux réussi à s’évader. C’est à vous de mener l’enquête au sein de cet asile retrouvé et d’identifier le patient évadé.
Pour cette seconde salle d’escape game, j’ai eu la consigne de partir sur quelque chose de glauque et angoissant, c’est donc tout naturellement que l’environnement hospitalier désaffecté à fait surface. L’imaginaire collectif autour de cet univers est assez fort pour proposer quelque chose de très immersif. Dans cette salle j’ai fais le choix de partir sur deux lignes distinctes : d’une part les énigmes à résoudre, qui consistait à retracer la façon dont le patient s’était évadé, et d’autre part la partie enquête. Pendant leur fouille les joueurs découvrait des dossiers médicaux qu’il fallait lire et recouper avec des indices présents dans la salle qui permettaient d’éliminer tel ou tel dossier ou encore de valider le bon dossier.
- Date: 1 October 2015
- Categories: Escape Game
- Client LOCKOUT GAME à Antibes (06)